» Всичко за спорт »Маска за гмуркане с коригиращи лещи версия номер 2

Маска за гмуркане с коригиращи лещи версия номер 2






Сайтът вече е представен домашно приготвени продукти майстор Коригираща маска за гмуркане на лещи, Ще дам кратко описание на същността на домашната работа. "В процеса на гмуркане трябва да погледнете обекта, часовника, манометъра, камерата и т.н., отблизо. За здрав човек това няма да създаде трудности, но ако имате зрително увреждане, това вече е проблем. В продажба има фалшиви коригиращи лещи. Проблем че те са фиксирани върху стъклото на маската за цялото време на гмуркането и не могат да бъдат премахнати, ако е необходимо. Такива лещи стесняват зрителното поле и ъгъла на видимост. Капитанът реши да направи лещи, които да бъдат лишени от тези недостатъци. "

Във втората версия майсторът подобри маската, използвайки съвременни технологии на фотограметрия (Фотограметрия (от снимка ..., други гръцки. Γράμμα - запис, изображение и ... метрия)) е научна и техническа дисциплина, която се занимава с определяне на формата, размера, положението и други характеристики на предметите по техните снимки на снимки). Напоследък фотограметрията стана достъпна на ниво домакинство за всеки човек със съвременен смартфон.

Комбинацията от тази технология + 3D печат дава невероятни резултати.

Инструменти и материали:
-masks:
-3D принтер;
-Myach;
-Smartfon;
Говори;
-Kist;
-Компютър със софтуер;
-Балтове M5 x 8;
- Прозрачен акрил 3 мм;
- отвертка;
Епоксидна смола;
-Zubochistka;

Първа стъпка: За разликата в двете версии
В предишната версия (1.0) съветникът намери следните трудности при създаването, както и при използване на рамката на маската.
Трудности при производството:

1) Плоската повърхност на акрилния лист осигурява ограничени възможности за добавяне на допълнителни функции и елементи към него.

2) опорите на рамката на маската са разработени с помощта на визуални измервания и следователно са неточни. Поради тези неточности формата на опорите не съответства на формата на маската и не се слепва правилно. Майсторът беше принуден да лепи отново опорите няколко пъти.
Изравняването на всички 4 поддържащи рамки на маската с неправилно оформени повърхности беше трудна задача.

Тъй като опорите на рамката са постоянно залепени за маската, маската постоянно се променя и не може да се използва като „нормална маска“.

Трудности при използването:
Придвижването и преместването на обектива нагоре и надолу в слота в рамката изисква използването на двете ръце - с едната ръка да се разхлаби гайката на пеперудата, а с другата да се държи цевта на лещата.
Подобрения в V 2.0

Подобрения в дизайна:
След като направихме допълнителна рамка, която точно съответства на формата на маската за гмуркане, получаваме триизмерна фигура, която ни предлага много повече възможности за добавяне на елементи.

Допълнителната рамка, която съвпада точно с маската за гмуркане, не изисква постоянно фиксиране или залепване към маската.
Може да се добави и премахне допълнителна рамка, без да се правят промени в маската за гмуркане.

Подобрена употреба:
Добавен е механизъм за плъзгане на лещите нагоре и надолу по повърхността на маската, като се използва само една ръка, което прави регулирането на лещите изключително удобно.


Стъпка втора: Дизайн
Един от проблемите при създаването на допълнителна рамка за маската е неправилната форма на маската за гмуркане. Формите на типичната маска за гмуркане са предимно извити в сложни триизмерни форми. Това затруднява извършването на онези измервания на маската, които ще са необходими за направата на рамката.

Трудността при извършване на измервания на маската може да бъде преодоляна с помощта на фотограметрия, при която можете директно да пресъздадете виртуална триизмерна решетка за маска, която точно съответства на реалната маска, без да е необходимо да се правят каквито и да било измервания.

Освен това фотограметрията стана много удобна за ползване и всеки, който има смартфон или друга камера, може да направи снимки на почти всеки обект и да получи виртуална триизмерна решетка на този обект с натискането на няколко бутона. Има няколко програми, които предлагат фотограметрия безплатно и според съветника всеки може да измисли как да работи с тях.

За да използва фотограметрия в този проект, майсторът гледа няколко видеоклипа как да правите снимки на маската, така че да се получи доста точна триизмерна решетка на маската. Накратко, важните неща, които трябва да имате предвид, са осветлението на обекта, отразяването на темата и осигуряването на достатъчно съгласие между последователни снимки.

Майсторът си сложи маска на футболна топка и продължи да работи. Не беше много притеснен от осветлението и просто използваше естествената дневна светлина в стаята + осветлението в стаята. Някои снимки се оказаха малко тъмни, но изглежда, че нямаха голямо значение. За да премахне отблясъците от маската, майсторът поръси малко талк на прах върху нея и я разнесе с четка. Той направи възможно най-много снимки от всички ъгли, около 120 парчета, основното е, че снимките се припокриват. След това снимките бяха прехвърлени в програмата за фотограметрия, която създаде доста точна триизмерна решетка на маската.






След като получите триизмерна решетка на модела на маската, можете да използвате мрежата, за да пресъздадете и обърнете инженерите точната форма на триизмерна маска и модел в CAD софтуера. Не е необходимо да сте изключително прецизни моделиране и отклонения в диапазона от +0,5 mm до 1,0 mm са приемливи.

Важно е да запомните, че мрежовата маска не е за мащабиране. За да мащабира създадения 3D модел, така че да съвпада с действителната маска, съветникът използва същия метод за сканиране, проследяване и 2D скица, който използвах в V 1.0.


След създаването на 3D модел на маската за гмуркане, тя ще служи като основен модел, около който можете да симулирате рамката на маската. Рамката на маската може да бъде прикрепена към маската или с колан или с накрайник, който е монтиран на гърба на рамката на маската и който я държи върху маската.

Рамката на маската може да бъде моделирана чрез преместване на повърхностите на водолазната маска с около 1 mm отстрани, за да се гарантира, че рамката е по-голяма от маската за гмуркане. След това тези повърхности могат да се уплътнят отвън, за да се създаде солиден триизмерен модел на рамката на маската. Когато създавате рамка за маска, можете да използвате въображението и чувството си за дизайн.

Например, майсторът се опита да запази дизайна и профила на оригиналната маска колкото е възможно повече и добави малко пространство за дупката отгоре, така че върху рамката на маската да може да се монтира монтиране за компактна подводна камера, като GoPro.

Когато моделирате рамка на маска, не е необходимо да бъдете прекалено точни, ако 3D моделът на рамката на маската е по-голям от подводния. Няколко милиметра вече нямат значение.


За да се увеличи удобството при движение и плъзгане на лещите нагоре и надолу по рамката, е проектиран механизъм с зъбно колело, който се движи по линеен водач със стойка. Всъщност чрез завъртане на дръжката, свързана към зъбното колело, лещата може да бъде преместена нагоре или надолу по багажника само с една ръка. За да се поддържа плъзгащият механизъм на обектива на място, с дръжката е интегриран заключващ механизъм. Това значително опрости настройката и позиционирането на лещите.

Дължината на хода на линейния водещ механизъм се определя от позицията на окото спрямо маската, както и от формата на маската, в този случай капитанът се нуждаеше от дължина на хода от 3 cm.

Трета стъпка: 3D печат
Всички детайли бяха моделирани, като се вземат предвид простотата на 3D печат. Значително време беше отделено за проектирането на части, като се вземат предвид структурната здравина на частите, както и възможността за 3D печат. В идеалния случай майсторът искаше да отпечата по-малко части, но трябваше да ги раздели на по-малки блокове, защото беше невъзможно да се отпечатват тези части наведнъж.

Съветникът проектира модела така, че нито един компонент да няма изпъкналости и следователно той може да бъде отпечатан без опори. Пълен списък на части с техните спецификации за 3D печат (STL и G-кодове) е във файла по-долу.

Маска за гмуркане с допълнителни лещи (V2.0) .zip




Благодарение на използването на фотограметрия, майсторът успя да създаде доста точна допълнителна рамка за маската, която приляга плътно към нея. Освен това той вярва, че изглежда по-добре от акрилната рамка във V 1.0.







Ключът към добре функциониращия механизъм е намирането на правилните допуски. Допустимите отклонения зависят от точността на използвания 3d принтер и следователно може да изискват промени за конкретни принтери. Майсторът използва Creality Ender 3 за отпечатване на части с допуск +0,25 mm, докато части с фрикционно прилягане са +0,1 mm. Тези настройки водят до добри резултати.

Всички части са отпечатани и можете да продължите с монтажа.

Четвърта стъпка: Ръководства
Инсталира резбови втулки и водачи на болтове.









Пета стъпка: Сглобяване на линеен механизъм
Скобата на зъбните колела се поставя в водача и се фиксира със супер лепило. Сглобява зъбен блок.












Стъпка шеста: Лещи
Майсторът се сдоби с коригиращи лещи от поликарбонат. Той купи лещи с +0,5 диоптъра повече от тези, които използва на сушата. Лещите се поставят в държача и се покриват с акрил. Важно е да се уверите, че лещите и капачките на лещите са чисти преди залепването, защото след свързването на лещите и вътрешните повърхности на капачките на лещата стават недостъпни. Трябва също така да се внимава да не намажете епоксидната смола върху капачките на лещата, тъй като впоследствие е практически невъзможно да се почисти.









Седма стъпка: сглобяване на механизма на въртене и заключване на обектива
Продължава монтажа.









Стъпка осма: резбова връзка
Фиксира детайлите върху рамката, с която ще бъде фиксирана върху маската. При фиксиране използва винтове от неръждаема стомана.









Стъпка девета: Настройка на рамката
Свързва маска и рамка. Инсталира две монтажни ленти и затяга винтовете.







Стъпка десета: завъртане
Сега остава да инсталирате ротационния плъзгащ механизъм. С него лещите се монтират на нивото на очите и след това с помощта на копчето на крилото се придвижват нагоре / надолу. Също така механизмът има заключване.





Всичко е готово.Според капитана създаването на персонализирана рамка за маска с помощта на фотограметрия му позволи да разшири функционалността на маската за гмуркане. Сега можете да добавите към него разглобяеми обективи и различни аксесоари, като например стойки за камери и фенерчета.
10
10
10

Добавете коментар

    • усмихвамусмивкиxaxaдобреdontknowYahooНеа
      шефдраскотинаглупакдаДа-даагресивентайна
      съжалявамтанцувамdance2dance3извинениепомощнапитки
      спиркаприятелидобърgoodgoodсвиркаприпадамезик
      димплясканеCrayдеклариратподигравателендон-t_mentionизтегляне
      топлинасърдитlaugh1MDAсрещаmoskingотрицателен
      not_iпуканкинаказвамчетаплашаплашитърсене
      присмехthank_youтоваto_clueumnikостърСъгласен
      лошоbeeeblack_eyeblum3изчервяванесамохвалствоскука
      цензурираншегаsecret2заплашвампобедаюsun_bespectacled
      ShokРеспектхахаprevedдобре дошълkrutoyya_za
      ya_dobryiпомощникne_huliganne_othodifludзабранаблизо

Съветваме ви да прочетете:

Предайте го за смартфона ...